31.5.14

Drop7, Siete caramelos para tu cerebro

Es facil con los Puzzles, mas que con cualquier otro genero de los videojuegos el diseccionar lo que hace a un Puzzle exitoso o no, la mecánica de juego del mismo tiene que estar reducida a su mínima expresión para atraer la atención y plantear un problema al jugador que mediante un conjunto de reglas explicadas de la forma mas sencilla y vernácula posible de con una solución parcial o total del mismo, siempre claro esta, dando algún tipo de incentivo o comodín al jugador por su capacidad de usar su abstracción, estrategia y agilidad de manera correcta, ya sean reacciones en cadena, lineas de TETRIS o juntar cinco joyas iguales para crear una hiperjoya, Los puzzles mas exitosos en parte crean pequeños patios rígidos, bien delimitados y cristalinos en su planteamiento, en la cual mucho del éxito dependerá en la forma en como acata las reglas el jugador. si te haces el tonto en Tetris y no haces lineas rápidamente llenaras la pantalla de bloques, no ser rápido en Puyo Puyo es la hecatombe cuando tu rival se ensaña con castigos hacia ti.

La definición gráfica del párrafo anterior.


Es aquí en donde hace su entrada Drop7, un juego del 2009 (!!!) de Zynga para dispositivos Android e iOS el cual consiste en arreglar fichas en una cuadricula de 7x7, con las fichas numeradas del 1 al 7 que caen desde la parte superior de la pantalla, ¿nada interesante verdad?, pues la verdad al principio no parece algo medianamente bueno pero esa percepción cambia cuando ves las primeras fichas desaparecer.

Tu perdición...

Es sencillo, dependiendo del numero de fichas que haya en una fila, columna o en ambas simultáneamente desaparecerá la ficha identificada con ese numero, por ejemplo en un arreglo horizontal de siete fichas cualesquiera, desaparecerán aquellas fichas marcadas en esa fila con un siete, y así para todos los números ad infinitum, fácil ¿no?. pues agrégale un contador de fichas el cual cuando se vacía aumenta una fila hacia arriba en la pantalla dejándote menos espacio para maniobrar las piezas, ¿muy fácil aun?, pues te informo que existen unos círculos grises sin números los cuales cuando están adyacentes a una ficha numerada que reacciona se va debilitando hasta que deja ver una ficha marcada con... ¿adivinen que?... si... una ficha con un numero aleatorio del 1 al 7.

Así se ve el (no tan) nuevo Tetris...


Drop7 tiene esa "esencia Tetris" de gráficos minimalistas, controles precisos, y ese fluir de que cuando ya le agarras el hilo no lo sueltas jamas y comienza la verdadera dimensión de lo que es, adicción pura y dura, adicción que aumenta exponencialmente por su carácter portátil, te veras pues jugando en pequeños tiempos muertos de autobús, haciendo fila, antes de dormir, en el baño, cruzando calles sin ver a los lados, etc. en mi opinión es de los pocos juegos de Android e iOS que trasciende mas allá de su misma plataforma, si me apuran lo considero el primer juego imprescindible de los mismos y esta en la categoría de esos grandes puzzles históricos como el mencionado Tetris, Tetris Attack, el Bejeweled o el Columns y eso ya habla por si solo.

Así que deja lo que estas haciendo y procede a instalarlo en tu móvil, se que es un juego algo desfasado y que tiene una pinta terrible como de hecho en Power Point, pero tu mente lo agradecerá, serán dulces ratos de éxtasis para ti cuando esos pequeños círculos reaccionen en cadena por tu pantalla como las burbujas de una refrescante soda, serán como caramelos para tu cerebro.

27.5.14

EL SISTEMA INTELIGENTE

Aun sigues ofuscado en dar ese golpe critico que te salvara de ser eliminado para siempre, ya no están aquellos que no te importaba si viven o mueren, como buen estratega has mandado carne de cañón a las líneas enemigas para crear una distracción estupenda mientras tu personaje predilecto se prepara para un ataque por el flanco débil del Lord Nemesis de turno, ahí está entonces sucediendo ese respiro de tiempo en la que un pequeño grupos de pixels desenvaina tu espada predilecta, desgastada pero con carácter, toda una instruida en ese arte milimétrico de condenar almas al Hades.




Tu cerebro esta en sincronía con la pantalla retro iluminada, cada fotograma es grabado a fuego por tu mente mientras comienza la danza milenaria al son de la marcha de la victoria, esgrimir esa arma espectral ha sido tu elección y de nadie más, acto que ha sido el último ladrillo de esa muralla china colosal en la que se ha vuelto tu confianza y tu actitud, nada puede salir mal piensas, decenas, quizás cientos de horas literales y sonrojadas dan fe de que estas en lo cierto.

Y la espada va decidida como jamás hacia adelante, pie derecho en movimiento firme contra el suelo, pierna izquierda marca el alcance espacial y lleva el momentum desde la madre tierra por las cuatro estaciones: torso, brazos, muñecas y manos, recorrido que finaliza en la punta de diamante refractada en arco iris justiciero, pura energía cinética se ha activado pero no, no atraviesa carne profana y maldita del enemigo, corta el aire si, maravillosa lo hace, cuchillo a mantequilla, los halos de las corrientes de viento son perceptibles a los ojos de quien quiera verlos, luego llega a su cita el zumbido seco y punzante que esperabas.

Corta también tu respiración,  comienzas a pensar en si tomaste una buena decisión, oh si, la duda, una consonante repetida y dos vocales nada más se colocan en su sitio en la pizarra y se marcan indelebles por  detrás de tu frente, la semilla se ha sembrado, de repente el universo se expande, estas flotando en las infinitas decisiones, ves la cara desfigurada a un horizonte de sucesos: pasado, presente y futuro pululan desvergonzadas, con sus virtudes y defectos en ese amasijo entrelazado en que se ha vuelto el acto de presionar el botón de acción, le has dado de comer al hoyo negro de los eventos, miles de líneas de códigos robustas como un roble comienzan su secuencia de lógica bendita, ese universo paralelo contenido y comprimido de años de prueba y error inicia su marcha irrevocable como una flecha disparada, los responsables del algoritmo duermen tranquilos su siesta del almuerzo al otro lado del mundo, soñando situaciones freudianas con esos parientes que tú te encargas de maldecir, para ellos sus madres son Geishas tiernas y complacientes, para ellas sus padres son Samurais honorables y protectores.





Un espasmo recorre tu nuca entumecida por la postura poco ortodoxa en la que te encuentras desde hace horas, das por hecho todo ese asunto de la relatividad cuando miras el reloj y te das cuenta que tu percepción del tiempo es tan malcriada e insondable, en tu ventana, Pollock ha vertido los azules, amarillos, naranjas y negros del exterior, ese exterior que nunca te perdonara el tiempo perdido, dolor, el mundo es cruel, tu personaje da su discurso de despedida y crees que te ha mirado a los ojos. Luego Desaparece…

Ira y blasfemia han salido de tu boca de ansiedad, tus manos arrebatadas y pegajosas golpean el On/ Off brusca pero comedidamente, la pantalla se apaga y aun puedes ver en imagen de negativo ese último frame, cierras los ojos como queriendo borrarla para siempre, los entreabres lentamente para que se adecuen a tus alrededores, el monitor de la Pc aún sigue encendida, las luces apagadas desde el día anterior, tus tripas se retuercen del hambre, repeles un intento de calambre en una pierna, bostezas… te hueles el aliento con una mano, haces una mueca de desagrado y caminas hacia la cocina rascándote el culo, llegas y te sirves un vaso de leche con una guarnición de retazos de muchas cenas anteriores, en ropa interior, devorando nutrientes sin paladar ni sabor, a grandes bocados, se cae un trozo, lo tomas del piso y te lo comes, solo, en la mesa, te sientes como un puto adicto a la heroína. El comentario irónico llega estelar como siempre… esta vez no quieres hablar mucho en voz alta contigo mismo… y dices “Eso sí que es un sistema inteligente”, sueltas una sola carcajada seca esperando las risas enlatadas que no llegan, de inmediato toma el control el adulto y dice: “son las 3 de la mañana… más tarde hay trabajo… a dormir”